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启动应用时,出现一个 允许将UI用于管理应用程序 的进程
问题是ChsIME.exe卡了UAC导致的,总结了一下目前有的解决方法:
方法(1)在UAC界面等3-4秒,等输入法M图标出现后,再点击是,就不会卡死了。
方法(2)开机之后任务管理器中会出现两个ChsIME.exe进程,前一个属于当前用户(User或者自定义的用户),后一个属于system。目前已经确定,只要结束第二个ChsIME.exe进程(即system用户)就不会出现卡UAC的情况。如果不想每开机都要进任务管理器结束该进程,所以一个简单的办法就是:进入C:\Windows\System32\InputMethod\CHS,找到ChsIME.exe,将system用户的权限设为拒绝即可。
方法(3)安装第三方输入法,将系统自带微软拼音输入法删除。
UI组件——常用组件二
通用 UI 组件使网站和应用程序更易于使用。通过使用通用组件,用户不必猜测如何与界面交互——他们可以识别每个元素应该做什么。
折叠面板、列表和图表等 UI 组件可以让用户更轻松地消化信息。面包屑和分页等组件将用户定向到他们在网站或应用程序中的位置。还有其他组件,例如选择器或滑块,可以更轻松地与界面交互。
折叠面板 是折叠的内容块堆栈,单击时会显示隐藏的内容。它们通常用于常见问题解答等,其中多个相关内容应包含在同一页面上,但一次显示它们可能会让用户感到沮丧。关闭时,它们仅显示标题(通常是问题)并在用户单击后显示完整内容。
对打开和关闭的部分使用不同的图标。
杂货清单、新年愿望、遗愿清单——如果你能说出它的名字,可能会有一个清单。在设计界, 列表 有助于排列相关元素,例如文本或图像。
列表可以按字母顺序、时间顺序或数字顺序排列,并用项目符号或图标进行标记。用户喜欢它们,因为它们很容易被扫描以找到所需的信息。
确保对齐列表并在选项之间添加足够的空白以让它们呼吸。易读性是关键!
术语 面包屑 指的是看起来像一排链接的辅助导航元素。就像在 Hansel 和 Gretel 的故事中一样,面包屑会留下痕迹来引导用户并帮助他们回家。
最后一个元素表示用户的当前位置,其余元素表示他们到达那里的路径。如果用户深入到网站并远离主页,面包屑可以帮助他们了解自己的位置并找到返回的路。
当前页面应该始终是路径中的最后一个碎屑。
分页 是信息架构的基本组成部分。它在网页设计中很普遍,出现在许多网络应用程序中。
分页将内容分成可消化的部分——页面——并帮助用户浏览界面。当页面出现在物理世界中的书籍、杂志和其他书面材料中时,它们很容易被用户识别。期望在电子商务网站或您的收件箱上看到分页。
页面的顶部和底部是最常见的分页位置。
线条是设计师用来分隔内容组中不同元素的最常见的视觉 分隔线 类型。它们支持视觉层次结构并帮助用户扫描相关的信息块。
颜色、空白、图像或阴影是线条的绝佳替代品,线条会产生过多的视觉噪音。
通知 是提醒用户有关更新或操作的系统消息,例如新消息或成功发送电子邮件的确认。它们采用徽标数、全局提示或覆盖横幅的形式,其主要目的是吸引用户的注意力。
在设计界, 标签 (又名chips)是紧凑的文本元素,可以提供多种功能。它们允许我们标记、分类、选择、过滤或触发动作。
那么为什么是“chips”呢?谷歌的 Material Design 引入了这个术语,现在它可以与“标签”这个词互换使用(尽管“chips”也可以指代标签之外的元素)。
选择器是选择日期范围、时间段或两者的完美工具。单击时,它们会展开为模态框或对话框,并向用户提供一组可供选择的选项。
用户乍一看应该很明显当前日期和选定日期。另外,不要限制用户的选择;允许他们键入日期而不是滚动和选择。有时,打字要容易得多。
禁用不可用的选项——例如,过去或不可用的日期——以防止用户错误和摩擦。
图表 是任何仪表盘的重要组成部分,因为它们使我们能够可视化和比较数据。图表有多种形式——堆积面积图、柱形图、饼图等等。
选择正确的图表类型不是品味问题。这取决于您拥有多少数据类别以及图表的用途。例如,饼图不适合比较超过 5 个切片。对于用户来说,它变得过于拥挤且难以阅读。
大多数人在尝试将您的 Instagram 提要加载到 3G 网络上之前都不会考虑太多关于 加载程序的问题 。加载器是通知用户加载过程的元素。进度条、微调器和骨架屏是向用户指示存在延迟的最常见方式。
为了减少挫败感,请添加对用户需要等待的原因的解释,并指出可能需要多长时间。
文字提示 是不能单独存在的简短、信息丰富的消息——它们总是与交互式元素配对,例如图标、按钮或文本链接。文字提示由用户触发,并在鼠标悬停或单击或通过键盘悬停时显示。
不要将文字提示变成唯一的解释来源。它们是提供额外帮助和提供额外信息的好伙伴,但用户应该能够在没有它们的情况下完成任务。
一个好的文字提示简短、简洁且有用。最好的文字提示是您从未真正需要的文字提示。
滑块 是用于选择值或值范围的现成解决方案。通过水平拖动手柄(也称为“拇指”),用户可以设置价格范围或选择一个数字。一些滑块包含一个浮动值,该值会随着用户拖动拇指而更新。
在移动设备上使用滑块时,请确保拇指足够大并且易于定位和拖动。
请记住,对于有运动障碍的人来说,滑块可能很难控制。
千里之行,始于足下。 进度跟踪器 向用户显示他们已经采取了多少步骤以及还剩下多少步骤。他们一步一步地指导我们,将大表格分成更小的块,并鼓励我们完成每一步。
向进度跟踪器添加文本以指示流程中的每个步骤包括的内容对用户很有帮助,并鼓励他们继续旅程。
避免超过 5 步的旅程。
UI组件——菜单介绍
菜单是产品导航和交互的基本元素。它们对于内容丰富的产品至关重要,因为它们有助于节省空间甚至创造简约的外观。
菜单设计极大地影响了用户体验。创建用户友好的菜单时,请记住标签、图标和不同状态等内容。
要为项目选择最佳菜单类型,请考虑其目标。它会在何时何地出现,它将帮助用户实现什么?正确选择的菜单不言自明,易于查找和操作。
基本菜单 是 UI 控件,其中包含一个简单的选项列表,用户一次只能从中选择一个选项。一旦用户做出选择,菜单就会关闭。
如果菜单靠近屏幕边缘,请将其垂直对齐以保持所有菜单项可见。
级联菜单 是分类内容的绝佳选择。它们包括一个 父 元素及其 子 元素。当用户选择或悬停在一个选项上时,子元素通常会展开。
当某些选项包含多个子选项时,这种类型的菜单很有用。例如,新项目通常包括用户可以创建的新文档的类型。
但是,请避免向子菜单添加太多选项。这会使级联菜单变得繁琐且不堪重负。如果您需要使用太多项目,请考虑完全更改用户流程。
级联菜单不应该在移动设备上使用。
当用户与特定元素交互时,会出现 上下文菜单 。 在桌面上,它们通常在右键单击或使用键盘快捷键时触发。
上下文菜单出现在用户单击的位置旁边。他们的选项列表可能会根据点击目标而有所不同——例如,文本和图像会有所不同。
通常,上下文菜单包含与当前上下文相关的常用操作。例如,右键单击 Google 文档中的文本会显示一个上下文菜单,其中包含特定于文本的操作,例如复制、粘贴、删除。
上下文菜单默认是隐藏的,用户可能不知道它们的存在。这就是为什么从可见的地方(如菜单栏)也可以访问这些操作很重要的原因。
单选菜单 允许用户从列表中选择一个选项。当菜单选项相互排斥时,它们会派上用场——一次只能选择一个选项。
单选菜单需要包含一个选择指示符以供用户选择。选中通常是复选标记、粗体文本或颜色叠加。
单选菜单非常适合选择,尤其是在过滤时。但是,请避免使用此菜单类型来激活模态窗口、对话框或动态控件。
多选菜单 允许用户一次选择多个列表项。有几种方法可以让用户选择多个选项。例如,用户可能需要:
• 在单击项目时按住 Shift 、 Command 或 Control 等热键;
• 勾选复选框;
• 将项目从所有选项列表移动到选定选项列表;
• 单击列表中的项目,将顶部的选定项目作为标签。
使所选项目高度可见以减轻认知负担。多选菜单在移动设备上不是一个很好的选择,因为它们需要移动应用程序所没有的大量空间。
如果用户改变主意,请确保他们有办法取消选择所有项目。
对长列表使用 搜索菜单 ——例如,国家或语言列表。当用户键入时,此类菜单会使用自动建议或自动完成功能自动过滤结果。
将搜索添加到长菜单而不是滚动可以让用户更轻松地找到他们正在寻找的内容。
下拉菜单可以格式化为内嵌在其他内容中。像其他下拉菜单一样, 内联菜单 在点击时展开。将它们视为排序菜单,如示例中所示。
内联菜单应该突出地悬停在背景上方,表明它们的内容在给定时刻更相关。
屏幕的大小限制了我们一次可以显示的 菜单项的数量。 解决方案之一是添加 滚动 。不要忘记滚动条,因为它指示用户在列表中的相对位置。
如果选项数量太大,滚动可能会变得乏味。在这种情况下,可以将搜索添加到菜单中——或者完全改变用户流程。
菜单标签 应该告诉用户单击或点击该项目时会发生什么。它们必须清晰简洁。冗长或混乱的标签——例如,使用行话——会导致不必要的认知负担,从而减慢用户的速度。
要创建用户友好的菜单标签,请使用粘贴等常规标签而不是插入。标签应该与菜单相关并且简单,以便即使非母语人士也能理解它们。
最重要的是,测试你的标签。对您来说似乎很清楚的事情可能会使您的用户感到困惑。卡片分类等研究方法可以帮助您获得有关标签的反馈。
动词和动词名词是完美的标签,因为它们暗示行动。
与任何交互式元素一样,菜单选项需要响应用户的操作。当用户选择一个元素或将鼠标悬停在它上面时, 菜单状态应该会改变。
指示状态变化的最常见方法是使用不透明度较低的颜色叠加。
选择状态图标 是指示用户在单选或多选菜单中选择了哪些项目或哪些项目的标记。
最常见的是复选标记或“X”。这些符号对用户来说很直观,因为这是我们填写纸质表格时使用的符号。避免对选择状态图标使用非常规的图标,以免混淆用户。
选定的选项也可以用颜色覆盖来表示。
菜单中出现的视觉提示处的 前导图标。 扫描菜单时,用户识别熟悉的图标比阅读标签要快得多。前导图标的常见示例是用于剪切的剪刀图标和用于复制命令的两张纸。
将前导图标放置在标签 之前 ,或者在左写书写系统的左侧,以便用户首先看到它们。确保选择具有普遍意义的常用图标——不熟悉的前导图标只会让用户感到困惑。
如果您怀疑图标是否足够不言自明,请用开放式问题对您的用户进行测试,例如:“您认为这个图标意味着什么?”
如果您需要在单个菜单中对项目进行分组,请考虑使用 分隔线 。分隔线通常是菜单部分之间的浅水平线。
分隔线有助于将相关项目组合在一起。同时,它们在视觉上将不同的项目组分开,而无需创建单独的菜单。
颜色叠加和负空间也可以起到分隔的作用。
您可以在菜单中包含 键盘快捷键 以帮助用户学习它们。快捷方式触发特定操作,无需导航到菜单本身。随着用户熟悉它们,它可以真正加快他们的工作流程。
无需为所有可能的操作和菜单项创建快捷方式。将它们添加到最常见的操作中,例如复制、剪切和粘贴。
请记住,只有高级用户才会经常使用键盘快捷键,因此请确保它们不是完成任务的主要或唯一方式。
木马与病毒有区别吗?
病毒与木马的区别
(1)病毒:
当已感染的软件运行时,这些恶性程序向计算机软件添加代码,修改程序的工作方式,从而获取计算机的控制权。这只是关于病毒感染的一个简单定义。
(2)木马:
木马程序是指未经用户同意进行非授权操作的一种恶意程序。它们可能删除硬盘上的数据,使系统瘫痪,盗取用户资料等。严格意义上说,特洛伊木马不是病毒(也就是说它们并不感染软件或者数据)。木马程序不能独立侵入计算机,而是要依靠黑客来进行传播,它们常常被伪装成“正常”软件进行散播。但木马程序造成的损失可能远远超过因常规病毒引起的损失.。
他们最大的区别就是病毒具有感染性,而木马一般不具有感染性
另外,病毒入侵后立刻有感觉
而木马入侵后希望你没有感觉,这样才有利于他“开展工作”