flash烟花代码是什么?
var FireTimer:Timer=new Timer(1000);
FireTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,addFire);
FireTimer.start();
var tempRo:Number;
function addFire(e:TimerEvent):void
{
var X:Number=Math.random()*550;
var Y:Number=Math.random()*400;
var color:uint=0xffffff* Math.random();
trace(color.toString());
for(var i:int=0;i100;i++)
{
var mc :MovieClip=new MovieClip();//定义一个影片剪辑
mc.graphics.beginFill(color);//影片剪辑的颜色
mc.graphics.drawCircle(0,0,4+3* Math.random());//绘制随机大小的圆
mc.graphics.endFill();
addChild(mc);
mc.x=X;
mc.y=Y;
mc.scaleX=mc.scaleY=0.4+Math.random()*0.6;
tempRo=Math.random()*360/180;
mc.spdX=Math.random()*10*Math.sin(tempRo)*Math.pow(-1,Math.floor(Math.random()*100)%2);
mc.spdY=Math.random()*10*Math.cos(tempRo)*Math.pow(-1,Math.floor(Math.random()*100)%2);
mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,FireMove);
}
}
function FireMove(e:Event):void
{
var obj:Object=e.target;
obj.x+=obj.spdX;
obj.y+=obj.spdY;
obj.alpha-=0.05;
if(obj.alpha=0)
{
obj.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,FireMove);
}
}
新建一个AS3文档,把这些代码放到第一帧,CTRL+ENTER,OK了,烟花就出现了!这是我自己写的,你可以看一下。效果有的,只是不怎么好看。
关于VC或者MFC编程环境下,烟花绽放程序的C代码
可惜一开始没能画成圆,所以整个过程都是菱形的变换,希望大家多多指教,能够想办法把初始状态就围成一个圆.
#include "stdlib.h"
#include"graphics.h"
main()
{int gd=DETECT,gr,a[8],b[8],x,y,i,j,c;
initgraph(gd,gr,"");
randomize();
for(;!kbhit();)
{x=rand()%500+100; /*随机中心坐标*/
y=rand()%300+100;
a[0]=x; /*各点坐标的计算,我的烟花图形没能是圆的*/
b[0]=y-10;
a[1]=a[0]+5;
a[2]=a[1]+5;
a[3]=a[1];
a[4]=a[0];
a[5]=a[0]-5;
a[6]=a[5]-5;
a[7]=a[6]+5;
for(j=1;j5;j++)
b[j]=b[j-1]+5;
for(j=5;j8;j++)
b[j]=b[j-1]-5;
for(j=0;j6;j++) /*烟花的大小设定*/
{
for(i=0;i8;i++)
{
c=rand()%13+1; /*各点的颜色随机*/
setcolor(c);
circle(a[i],b[i],1);
}
delay(5000);
cleardevice();
b[0]-=10; /*各点的坐标变换*/
a[1]+=5;
b[1]-=5;
a[2]+=10;
a[3]+=5;
b[3]+=5;
b[4]+=10;
a[5]-=5;
b[5]+=5;
a[6]-=10;
a[7]-=5;
b[7]-=5;
}
}
getch();
closegraph();
}
表白烟花代码
天天敲代码的朋友,有没有想过代码也可以变得很酷炫又浪漫?今天就教大家用Python模拟出绽放的烟花,工作之余也可以随时让程序为自己放一场烟花秀。
python炫酷烟花表白源代码
这个有趣的小项目并不复杂,只需一点可视化技巧,100余行Python代码和程序库Tkinter,最后我们就能达到下面这个效果:
学完本教程后,你也能做出这样的烟花秀。
整体概念梳理
我们的整个理念比较简单。
我们这里通过让画面上一个粒子分裂为X数量的粒子来模拟爆炸效果。粒子会发生"膨胀”,意思是它们会以恒速移动且相互之间的角度相等。这样就能让我们以一个向外膨胀的圆圈形式模拟出烟花绽放的画面。经过一定时间后,粒子会进入"自由落体”阶段,也就是由于重力因素它们开始坠落到地面,仿若绽放后熄灭的烟花。
百度上java烟花代码改成按类编写,改变其烟花消失方式,实现鼠标一点实现多个烟花绽放
喔哇,
都是啥子年代了,
还食古不化,
在触摸屏幕用手指划动而产生燃放烟花的虚拟图像效果,
早就被时代彻底底抛弃了!!
现在都是在空中一划,根据手势,根据手势的空间运动,
立即就是实际来真格的,
真实、震撼、空间大爆炸、场面骇人、惊天动地。
无接触,
摒弃虚拟的虚假玩意儿。
你吹一口气,
燃放装置就喷出一股火焰。
机械加工能力和基础强劲的,
产生1米边长见方立体焰火造型,
与产生100米见方焰火造型的设备是通用的。
你与情侣自拍“刷脸”就立即产生肖像燃放造型,
其详细的工程技术细节,
早就有中英文对照的文本,
照着去做就可以了,
无需操作机床加工的人员,
去“进一步研究思考”、去开展“创造性的工作”。
在编写那个烟花的程序(java),以下是对烟花进行绘制的代码,我是新手看不懂,请帮忙解释下呢··
就是找了三个随机数, r,g,b作为颜色的初始色彩,在三个数字上偏移, 得到相近的颜色.. 并画出来..
想用c#做一个烟花的动画,用窗口还是程序台?思路是什么,怎么写?求大神指教我是初学者,什么都不懂
控制台肯定不行。窗口程序至少属于可视化界面。
初学者别搞这个了,你要做的这个可以用其他软件更方便实现。
非要用C#的winform来做动画,研究一下System.Drawing吧。
至于编程思路可以简单给你讲一个:
定义个烟花类:
属性:
烟花的颜色【Color】,
烟花当前位置【Point】,
飞行方向【int】,
飞行轨迹【Point集合】,
烟花尾巴长度【int】,
爆炸生成烟花数量【int】
方法:
烟花爆炸()——如果爆炸生成的烟花数量设置是0,那么就不爆炸;否则安装数量new 新的烟花出来,360°除以烟花数量设置烟花方向。
烟花飞行()——飞行轨迹记录之前的位置,通过飞行方向计算当前位置,通过尾巴长度颜色属性进行图像刷新。
。。。。。。
c语言放烟花代码
# define PI 3.14
#includegraphics.h
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includebios.h
#includemath.h
#includetime.h
#includealloc.h
#includeconio.h
#includedos.h
#includestring.h
void star(int x,int y);
void drawstar();
void Putstar(void);
void starflower();
int main()
{
int gdriver=DETECT;
int gmode=0;
initgraph(gdriver,gmode,"c:\\tc20\\bgi");
drawstar();
starflower();
getch();
closegraph();
return 0;
}
void star(int x,int y)
{
int i,a;
int n=5;
int x1[5],y1[5],x2[5],y2[5];
setcolor(YELLOW);
for(i=0;i5;i++)
{
x1[i]=x+n*cos(i*72*PI/180);
y1[i]=y+n*sin(i*72*PI/180);
x2[i]=x+n/2*cos(i*72*PI/180+PI/5);
y2[i]=y+n/2*sin(i*72*PI/180+PI/5);
}
for(i=0;i5;i++)
{
a=i+1;
if(a4) a=0;
line(x1[i],y1[i],x2[i],y2[i]);
line(x2[i],y2[i],x1[a],y1[a]);
}
}
void Putstar(void)
{
int seed=1858;
int i,dotx,doty,h,w,color,maxcolor;
w=getmaxx();
h=getmaxy();
srand(seed);
for(i=0;i100;++i)
{dotx=i+random(w-1);
doty=1+random(h-1);
color=random(h-1);
setcolor(color);
putpixel(dotx,doty,color);
circle(dotx+1,doty+1,1);
}
srand(seed);
}
void drawstar()
{
int a[]={70,280,230,440,140,110,180,90,500,360};
int b[]={50,27,88,99,100,37,67,98,60,78},i;
setfillstyle(1,14);
for(i=0;i10;i++)
{
star(a[i],b[i]);
floodfill(a[i],b[i],YELLOW);
}
Putstar();
}
void starflower()
{
int i=0,j,n=60,n1=2;
int x=200,y=200,size=100;
int cover=0;
int delay1=20;
int wid,hei;
int px,py;
int color=9;
while(!kbhit())
{
if(isize)
{
for(j=0;jn;j++)
{
px=x+i*cos(j*360/n*PI/180);
py=y+i*sin(j*360/n*PI/180);
putpixel(px,py,rand()%16);
putpixel(px-1,py,color);
putpixel(px,py+1,color);
putpixel(px+1,py-1,YELLOW);
putpixel(px,py-1,YELLOW);
putpixel(px+1,py,RED);
putpixel(px+1,py+1,RED);
}
}
if(isizecoversize)
{
setcolor(BLACK);
circle(x,y,cover++);
delay1=20;
}
if(cover==size)
{
i=0;
x=50+rand()%550;
y=rand()%400;
cover=0;
color=rand()%16;
size=50+rand()%250;
delay1=40;
clearviewport();
drawstar();
}
i+=n1;
delay(delay1);
}
}
电脑的烟花及编程码
就是就是
这方面用c麻烦死了
还是学学flash吧
简单得多
有c的基础
actionscript也不难学