本文目录一览:
- 1、在大逃杀1中的背景音乐(都是世界名曲)有哪些?!
- 2、《房东是魔王大人》最高级得职业有哪些
- 3、你觉得现在能称得上武打明星的人还有谁?
- 4、有哪些不错的经典电影?
- 5、游戏开发物语硬件工程师怎么得到
在大逃杀1中的背景音乐(都是世界名曲)有哪些?!
《大逃杀》中的古典音乐以及北野武(作者:forlorn)
吴宇森最敬重的日本殿堂级导演深作欣二,在他70岁的时候拍出了根据同名小说(高见广春著)改编的暴力电影《大逃杀》(BATTLE ROYALE).这是一部倍受争议的电影,影片中频频出现暴力和血腥的场面,而在42名初中三年级学生自相残杀的间歇,颇有嘲讽意味的在老师北野武几次宣布死亡名单和禁区之前播放了一些短暂美妙的古典音乐.
第一次放送的时候播放的是老约翰 施特劳斯((Johann Strauss, Vater,)最著名的作品《拉德斯基进行曲》(Radetzky March), 也是他唯一可以和长子小约翰·施特劳斯(Johann Strauss, Sohn)的作品相提并论的杰作.这是他应邀为一名血腥镇压人民起义而”凯旋归来”的将军拉德斯基所作,由于拉德斯基将军太过于臭名昭著而被人民唾弃,使得老约翰 施特劳斯在有生之年不愿意再谈及这部作品,但这部脍炙人口的雄壮乐曲却一直流传下来,成为每年维也纳新年音乐会的压轴之作.而在大逃杀中,似乎意味着北野武通过对学生们的血腥镇压而让他们不得不接受要么杀人, 要么被杀的死亡游戏.与之相对应的是第二次放送之前播放了小约翰·施特劳斯(Johann Strauss, Sohn)的代表作圆舞曲《蓝色的多瑙河》(On The Beautiful Blue Danube).这里用这部作品的用意很简单,这时42名中学生差不多死伤接近半数(还剩24人),真的是血流成河.我看过一本日本科幻小说《蓝血人》,里有地球人对血液是蓝色的”蓝血人”的大屠杀,或许深作欣二也看过这本小说.而北野武此时还不忘关心一下他的学生,提醒他们暂停厮杀,该吃饭了.这种北野武式的黑色幽默在影片的其它场景中也有展现.
最受争议和最遭人诟病的是深作欣二在第四次放送之前用巴赫(J S BACH)的音乐做桐山和雄杀死相马光子的背景音乐.他用的是巴赫的四首管弦乐组曲(Orchestral Suite)中最著名的第三首的第二部分咏叹调(后被小提琴演奏家威廉改编成著名的《G弦上的咏叹调》).我记得在《午夜凶铃》的VCD碟中附带介绍《死国》的预告片中的背景音乐也是这首咏叹调.在这里深作欣二想咏叹些什么呢? 相马光子的死?还是相马光子的行为?我觉得按照日本人的个性, 相马光子倒下的画外音不应该是”我只是不想束手待毙.”,而应该是” 桐山和雄君! 你我换把牌重来,赢的会是我!”(意即如果我有冲锋枪和防弹衣的话,死的会是你!).以杀戮为快感的桐山和雄是日本青少年暴力犯罪的典型,认为杀人好玩就参加死亡游戏,是不是暴力电影看的太多了?至于主动出击,面对“敌人”具有剃刀般反应的相马光子活脱脱是一个女东条英机(东条英机绰号“剃刀将军”)。喜欢枪械的朋友会留意到桐山和雄夺下并一直用来杀人的冲锋枪是著名的乌兹(UZI SMG),他的对手川田章吾用的是一把SPAS12霰弹枪, 而日本自卫队用的是美制M16A2突击步枪.这段咏叹调也是片中播放时间最长的古典音乐,一直持续到三村信史的黑客病毒程序编写完毕,他用的编程语言好象是C++。不过三村信史用手机+笔记本电脑能攻击一般不联入互联网的军方内部网络这一剧情不是很有说服力。最终章北野武指出是川田章吾才是真正攻击军方网络的人,显得很突兀。
听完古典音乐,接下来该北野武粉墨登场了。有人说北野武在雨中出现,竟神奇的关心起女主角中川典子不要着凉生病是黑色幽默,我不这么认为. 北野武和男主角七原秋也的父亲是所谓当今日本社会成年人崩溃的两个典型,同样是父亲,一个是被学生讨厌而被迫辞职且和自己女儿的关系一团糟的失意者,一个是迫于长期失业的压力而在世人尤其是儿子面前抬不起头的失败者,二者殊途同归最终都选择了死亡作为结束. 七原秋也的父亲弃儿子于不顾选择了自杀来逃避现实,北野武却自编自演了一出死亡游戏,用自己痛恨的学生做殉葬品.但恶魔以前也是人, 北野武还是想从中川典子身上找回已经失去很久的父女亲情,所以他才会有一些不合情理的举动.而且真正崩溃的是日本的成年人,并不是日本的少年,北野武正是想通过残酷的现实告诉这些学生们这个事实.他通过死亡游戏将成年人的崩溃精确的复制到了这些学生身上,他们在三天时间里面临成年世界中的一切丑恶,他们人性中的善良、纯洁、软弱、狡诈、残暴、自私,全都暴露出来,而生存与死亡、爱情与友情,杀人与被杀,信任与欺骗成了他们这几天要面对的全部。游戏落幕之时北野武用黑色幽默结束了自己痛苦的人生,这也是他事先设计好的.最具有讽刺意味的是,只是到临死前他才有胆量向自己的女儿发脾气,说明他连自杀的勇气都没有,确实是到了崩溃的边缘,他和在游戏中死去的人一起为互相憎恨而付出了代价.北野武临终之时咽下最后一块曲奇的感觉一定可以用巴赫的一首康塔塔(Cantata)来描述-----《我厌倦了》.
附:管弦乐组曲(Orchestral Suite):巴洛克时期的一种器乐形式,与组曲(Suite)的结构一样,为巴洛克的管弦乐团而谱写。形式接近当时尚未发明的交响乐。
康塔塔(Cantata):即清唱剧,巴洛克时期的一种声乐形式,比神剧(Oratorio)短的合唱曲。内容可以是宗教性的,也可以是世俗的。
圆舞曲(Waltz):浪漫主义时期的一种器乐形式,钢琴曲(Piano Works)的一种。圆舞曲是一种三步或四步的双人交际舞。但圆舞曲不是为舞蹈而谱写的,而是为钢琴谱写的。
以下为文章出处:
《房东是魔王大人》最高级得职业有哪些
石油王真的好吗?终是欠房租啊,我的房租很便宜的别的职业基本都能不欠的
你觉得现在能称得上武打明星的人还有谁?
吴京,吴京也是中国全国武术冠军,通过《功夫小子闯情关》闯入香港影坛,成为受钟丽缇、胡慧中、于海、计春华、周比利众人烘托的明星,后主要演出电视剧集,最近的电影作品有《狼牙》、《机器侠》等。武功过硬,他的戏路主要朝青春活力方向发展。
有哪些不错的经典电影?
在电影史上诞生了一些非常多的电影,这里我为大家推荐一些我认为经典的电影。
一、第九区
说起经典的科幻电影大家可能在脑海里面会反应出《黑客帝国》、《星球大战》等电影,但我这里推荐的《第九区》也是一部在科幻电影历史上被低估的电影。
它上映于2009年,讲述了外星人因为自身飞船的原因被大量滞留到地球上,地球人为他们建立了专门的隔离区,这个隔离区就叫第九区。电影主角维库斯在进入第九区执行外星人搬迁劝说任务时不幸感染了外星病毒,这种病毒使维库斯也外星人化,人类为了对维库斯进行研究对其展开了追捕,无奈,维库斯逃离到了第九区。
二、I型起源
I型起源这部电影完全颠覆了我对自己现有知识体系的认知,看完后给我带来了巨大的心理冲击,即使十年后的今天我依然无法忘却这部影片。
它上映于2014年,讲述了一个生物学家伊恩·格雷在失去他曾经的恋人之后,通过对虹膜相似性的突破性研究来寻找和她恋人有关的印迹故事。导演通过该片反映了生物学的尽头是数学,数学的尽头是哲学,哲学的尽头是神学的理论。
三、恐怖游轮
恐怖游轮也是一部经典的恐怖片,它上映于2009年,讲述了女主角在游轮上不断轮回杀人的故事,其中的逻辑和故事线异常的复杂,一般人要至少看三遍以上才能都理清里面的逻辑性和故事线,再加上时间点的不断交叉更使该片异常烧脑。
该片特别推荐给那些喜欢恐怖片也喜欢侦探片的朋友来观看,一定不会让你失望的。
你还知道其他经典的电影吗?欢迎大家一起讨论。
游戏开发物语硬件工程师怎么得到
第一个是招聘.有些特殊人物比如大猩猩就是硬件工程师.要你获得三次最佳游戏奖然后招聘就能获得。
第二个方法就是用转职卡.可以在每年来一次的商人那里购买,囤的越多越好,每一个人物当前职业到五级后转职别的职业.等职业都升到满级,然后会解锁跟高级的职业.硬件工程师职业就是这样解锁出来的.硬件工程师满级后就会解锁黑客。
扩展资料:
游戏发展国》是一款出色的经营模拟类游戏,移植自PC平台游戏《游戏发展途上国2DX》。在这款模拟经营游戏中,你需要管理自己的游戏公司,并尝试设计出独特的百万畅销的游戏。需要统筹规划好公司的发展,招聘各种专业人才,厘定员工的工资,让你的公司健康运行,最终获取游戏开发大奖赛。
类型是游戏的类型,后来雇用了新员工会增加类型,也可以升级得到类型。
内容就是游戏的主要内容,这个也是雇人得到的,更多在于培养。
方向是开发的速度、质量。当然,越好越贵。一共五项:普通开发0%;速度优先20%;品质优先30%;重视研究30%;预算充裕100%。选好后分配点数,游戏点数不用根据游戏分配。类型和内容的等级随你所开发游戏的类型和内容升级。
之后让人写提案,开始做游戏。游戏有四个阶段:写提案—图像—音乐—DEBUG。开发中的游戏有五项属性:游戏机=趣味值;黄珠子=原创值;画盘=图画值;喇叭=音乐值;怪物=BUG。在开发过程中,有时会有员工来找你挑战五项属性中的一种,会花费科技数据和金钱。当挑战成功时,会增加所挑战的属性和期待度,一旦失败,会增加=BUG。
游戏完成后,会有评论员打分,评价32~35为银殿堂级作品,36以上为金殿堂级作品,金殿堂级作品评分是随机在36~40之间的,只要超过36分就不影响销量。
游戏流程:首先你需要雇佣一些员工为你干活,之后,就可以开始开发游戏或是承包项目积累资金并培养你的员工了。
研究数据:画面左上角的磁盘图标表示你拥有的研究数据数量。你可以通过开发和DEBUG游戏积累它。然后用它升级员工或是使用增益物品。
承包项目:在初期,你可以通过承包项目积累资金和研究数据。虽然做这个不太赚钱,但它不需要前期的资本投入。在遇到资金困难的时候很有帮助。
开发游戏:首先你要选择游戏的类型和内容。这两者的组合对游戏最终的销量会有很大的影响。要给其他主机开发游戏,你首先要获得相应的授权。接下来,你需要作出游戏的初始提案。你可以让有编剧才能的员工来做这件事,或是外包给更有能力的人,你的选择会影响到游戏的品质。在开发的过程中,你需要为游戏添加图像和声音,你可以用自己的员工或是选择外包出去。请注意,反复使用同一个人,会降低他的发挥水平。
增加游戏类型:你的员工等级越高,你能开发的游戏类型就越高。你在开发过程中所做的决策也有可能解开某些游戏类型。
增加游戏内容:根据员工的职业和培养的方式,在培养时会出现各种新的内容。你在开发时候所作的选择能让内容的等级提升。
游戏的开发方向:在开发游戏时你必须选择一个开发方向,即便是开发同样类型和内容的游戏,不同的方向选择也会造成销量的不同。开发方向的街垒还会影响公司声望和支持者层次。如果一个游戏的类型内容和开发方向相匹配,就有机会提升相应类型或内容的等级。
游戏的参数:你开发的游戏有以下几个重要参数:1. 趣味性会影响销量;2. 独创性能产生佳作;3. 图像和音乐也非常重要。BUG是游戏开发的大敌,发布存在BUG的游戏会导致严重的问题,而修复一个BUG,就能够得到一个研究数据。
员工的升级:你可以使用研究数据升级你的员工。这能全面提高他们的各项能力,并可能获得新的游戏类型,不过,这也会提高他们的年薪。
员工的能力值:
程序开发:这是一个影响全局的重要能力值,它会影响开发点数并对提案和游戏设计有加成作用;
脚本写作:提高研究数据的增加几率,也容易产生有创意的游戏。
图像设计/音乐作曲:这些能力会影响开发中对应游戏点数的增加速度;
体力(POWER):开发和培养时都会消耗,为零时员工会回家休息。
员工的职业:员工有诸如程序开发或总监等不同的职业。职业会决定员工的能力值和培养时能发现的游戏类型。
员工的转职:通过使用转职手册,可以改变员工的职业。有一些职业是在基本职业达到5级以后才会出现的。
员工的年薪:在雇佣员工时,你需要先付出一份合约金,之后在每年的3月底支付他们的年薪。员工升级后他们的年薪也会同时提高,所以请注意自己的资金状况。
公司的支持者:你的支持者会按年龄分为多个年龄层,并影响着游戏的销售。随着时间的推移他们也会逐渐变老,因此请注意培养低年龄层的支持者。
广告宣传:你可以通过广告来增加你的支持者人数,但有些方式用多了以后效果会逐步降低,制作出好的游戏才是增加支持者的最佳方式。
物品:偶尔会有物品销售员来造访你的公司,你可以从他那里购买各种可以提高开发中游戏品质的物品,有些物品是消耗品。
自主主机的开发:如果你的公司规模够大,并拥有硬件工程师,你就可以开发主机的主机了。利用自有主机的优势和巨大的支持者数量,成为游戏业的霸主吧。
产生殿堂级作品:游戏的类型和内容的组合非常重要,同时寒暑假的销量会显著增加,销售时机的把握也会影响到游戏是否能获取成功。
停电:有时制作游戏时会停电,会失去游戏的一部分点数。
全球游戏大奖:4年后会定期召开这个游戏评奖大会,如果你能得到最高奖,就意味着你的公司已经站在游戏业的最高点了。
结束:这个游戏会在经过20年的时间后“结束”。你在此时的总资产会作为最高分纪录保存下来,当然,在这之后你还可以继续当前的游戏。
获奖攻略
首先杂志评分不要低(18以上)
然后趣味性,独创性,图像,音乐有一项在80以上就有可能拿对应的奖。
最高奖需要全部高于100,杂志评分需要在32以上。
还有,最高奖的拿取与销量无关
你需要在游戏开发40%时左右,80%时左右,100%时左右,debug时期各使用一次月面广告投放
就有极高的几率得到最高奖
另外,运气是一切的关键!
重来攻略
开发游戏时会有设计和提高图像、音乐等等,如果弄出来的数值不理想或者失败了,可以在自动保存之前(就是说先不要点屏幕)强行退出。重新打开游戏之后,就可以重来了。
游戏截图
游戏截图欣赏
游戏攻略编辑
员工属性值
优先选择的员工:X先生、沙特国王、猩猩g、熊先生、机器人、大堂林子、藤山先生、法国丽花女士、杉本先生、ステイブ先生、第一智子。
安卓版人物名字:森野大熊、法国丽花、衫本耕二、大堂不林子、阿克巴国王、藤山不二雄A、X先生、史蒂夫 乔不死
前期使用X先生和国王,到后期用机器人和猩猩去替换X先生和沙特国王。
多买转职卡:让员工不断转职升到所有职业的五级,最终转职成黑客。部分职业招聘时已为黑客或硬件工程师,希望得到更高属性的玩家可以选择让他们转职为其他职业并全部升级为LV5这样最后再转为黑客,属性会更高,但年薪也水涨船高。
培训的选择:刚开始没有资金的时候可以按照员工的倾向去培训。但是游戏后期是不是觉得属性平均500就升不上去了呢?这时候就选打弹珠吧。没错,你看到的就是4属性都是红色的减号。但是放心。他是不会扣属性值的哦。成功的话会全属性各加6点。失败无惩罚。
小技巧
员工体力0的时候,会回家休息。这个时候培养员工,就会出现他刚休息好了,还没去上班,就被你培养了,然后继续休息,很省时间。
招聘员工时免去合约金:
招聘员工时,先用员工推荐(费用500W)雇一帮合约金很低的(雇到满员),然后再用最好的招聘方法。这时候出来的员工都是比较厉害的那种,点击招聘,系统就会提醒说【
你的公司已经满员了,如果要雇用这个员工,必须解聘已有的另一个员工】,然后解聘掉先雇的那些便宜货,那个厉害的员工就可以进入公司了。而且这样做可以免掉厉害的员工高昂的合约金,虽然发年薪时还是要给钱……
另外补充一点提升员工能力的办法:“培训方法”选择“打弹球”,数据显示是全是“-”,不用担心,是不会减少数据的,成功会全能力增加6点,但是需要耐心。
再补充一个后期赖工资的方法,当员工每个都升满变成黑客以后,一般工资都会在100,000万以上。这时候,如果资金不够,就可以用这个方法。
首先,人要招满。招满后,换人就不会扣钱了。然后用500万的广告在二三月份招一些弱的人,把高工资的换掉。然后过了4月发工资的日期,用35,000万的招回来。工资越高,这个方法越省钱,相当于只要付几分之一或者几十分之一的钱。记住,不要解聘,直接招人替换。
以下是最佳搭配
不同类型的相组合,只要你的游戏类型升到LV2和LV5就会多两点方向的点可以分配,所以所有游戏类型都要尝试